2)追捕(2)_历史的尘埃
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  以刺杀为主。阿萨认得出,那在父亲的店里永远摆放在最显眼的地方,以供客人对着剑和下面的标价发出啧啧声。

  剑在她腰间的角度很好,也很精确,可以使她能以最快的速度抽出来。剑柄用细麻绳很紧密地缠着,那是经验老到的士兵才用的缠法,使剑柄被血浸湿后仍然可以不滑手。虽然麻绳的颜色还是没被血浸泡过的本色,但是从上面无数次紧握挥击留下的握痕看,这把剑绝不会只是供人发出啧啧声用的。

  但就算加上她,也不足以对付追猎者的吧。生死搏杀中最重要的不是技巧功夫,而是精神和斗志。即便是从小再训练有素,没听过斧头劈进人骨头里发出的破裂声,没听过被齐腰砍成两截,却还一时间没死透的人的哀号,没感觉过敌人的武器在自己肌体间纵横驰骋,撕筋裂肉的那种尖锐的痛,那终究只是个半调子。当面对死亡的威胁时,感觉到那种立刻就可以把神智淹没的痛楚时,都会恐惧,畏缩,进而丧失战斗力。

  如果再有个魔法师或者牧师就好了,即便只是最基本的祝福,几个最简单的火球......

  阿萨发现自己好象被这突然到来的肉汤和篝火舒适得有些忘乎所以了。能够在这方圆几百里密林沼泽中遇到人类,而且舒舒服服地喝着肉汤围着篝火补充体力,这已经是几乎不敢相信的运气了。

  嚼下一块女子给的冒险者饼干,用肉汤送下肚,感受着这运气的篝火所散发的暖意,阿萨满足又无奈地叹了口气。

  追猎者此时应该在一处树洞里窥视着这里的火光。即使是他,在双足飞龙还在夜空呼号觅食的时候也只得躲起来。但是只要当曙光出现在东方,双足飞龙回巢之后,他就会不遗余力地以惊人的速度跟着这运气的指示朝这里飞奔过来。

  不管是好运还是歹运,既然已经发生了,就必须,也只有,尽量地去把事情朝希望发展的地方发展下去。

  “这里离多诺河还有多远?”阿萨问。

  多诺河刚开始经过蜥蜴沼泽的水段湍急得连鱼也没办法回游,阿萨就是在那里被逼得上岸进了蜥蜴沼泽。但河水在绕过蜥蜴沼泽之后就温柔起来,只要顺水飘流一天就会到帝国的西部小镇布拉卡达。

  “不是很清楚,不过不远,大概走上一两天吧。”

  全力奔跑下半天可以到达吧。不行,虽然比预想的距离要近得多,但没有确切的距离也就没有确切的把握。对于追猎者可以在半天之内把他追上这一点上他倒是有确切的把握。直接逃脱的机会太小。

  还是把实情告诉女子,请她和自己一起对付追猎者。虽然取胜的机会不大,但是以逸待劳之下,总比其他方法好得多。阿萨心里思量着如何措辞。

  “冒昧地问一下,你可以陪我一下吗?我明天

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