2)第六十章 忧伤_时光之心
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  的敌人。不同于中原逐鹿地血腥和狡诈。不同于为了某些人的可笑的目标而战,这次战争,目的是如此明确。但恰恰是这样,才更让人忧伤……生存还是毁灭。这是一个问题。”

  没有详细介绍地图上地各种设计,没有介绍双方起步的时候采取的策略,叶韬以讲故事的语调将整个战争的背景解释了出来。每一张地图上进行交战的双方都有大致的角色设定,只是之前这些设定从来没有被利用起来而已。而叶韬简单的描述,却能让人了解到,原来,战争可能是这样一种让人无奈地东西。

  古筝的曲子渐渐归于无声,而羌笛的旋律开始飘荡在整个讲解大厅里。

  “青山下那是公主的幕帐

  那里四季都有青草的芬芳

  雪山和冰川变成了溪涧在青山脚下流淌

  让公主的庄园永远有鸟语花香

  美丽的公主是草原上的太阳

  她地脚步仿佛能叫花朵绽放

  ……”

  几句歌颂公主容颜和善良品性地吟诵之后。叶韬的叙述急转直下,开始叙述公主为了抵御中原移民对牧民们生活地草原的侵蚀和占领,组织起大军和池云将军的大军对垒。

  “你只希望她能将辫子结长

  她却捐出了自己的嫁妆

  你是期望她的生活里永远只有歌声与蜜糖

  她却让大家将马刀磨得雪亮

  草原的儿女永远是那么心雄万丈

  她说,

  我们将轰轰烈烈地赢得胜利

  或者

  灭亡!”

  直到后台将第一页的对战情况送上了讲解台,叶韬才逐渐开始从感性地铺陈向理性地讲解阐述转变。但是,他刚才的那些抑扬顿挫的句子,已经深深印刻在了在场所有人的心里。而叶韬在讲解战局的时候,也刻意忽略了双方正在进行棋局的背景。而是尽可能地将大家引入了一次真实战争的情境中去。

  叶韬不时随着棋局的进行。将一张张写着他的吩咐的小字条传递给奔上跑下传递棋局进展的索铮等人,而随着他的指示。背景音乐不断地随着他的讲解,随着双方交替占据优势而变化着。当双方终于形成一条相对稳固的控制线,开始围绕着双方的控制区域交接线进行一系列战斗的时候,讲解厅里最核心的装备开始生效了。大致的战线图被投影在了屏幕上,虽然现在光源并不强,不要指望能有现代投影仪动不动八百流明以上,可以忽略环境光线的照度,现在的投影,让大部分人看得清楚,却是没什么大问题的。

  中间的屏幕投射着绘制着战线分部的地图,两侧两个屏幕上分别打着双方现在拥有的兵力和生产资源方面的情况,所有在场的人都能一目了然地看出局势地变化。在刻意加强了战争情境的影响下,在场的不少人也开始以真实军征的思路去考虑双方的一系列指挥是不是得当。

  然而,真正懂行的行军棋玩家却

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