从某种意义上来说,它们甚至实现了长生,像是大冒险家雅克·皮卡德的幽魂投影就是如此。
怪物材料也是宝贵的战略资源。
关于这个问题,宗慎曾经询问过攻略模块,得到了一个肯定的答案。
而且说起熊怪族群的启蒙,宗慎认为应当也和森林之神或是德鲁伊教会有关。
矿产是进阶资源,其中还包含了一部分高能资源。
领地内可是有两头巨龙的,就算小黑子不在,也能把蓝小呆(小蓝龙)拉出来,幼龙同样具有不俗的龙威压制能力,当然,幼龙的压制更多的是针对橙色霸主级以下的怪物,毕竟幼龙的战斗力不算太强无法连越数阶压制。
对于像是血牙野猪这样有驯化价值的族群进行捕捉驯养。
至于数量在300~1500之间的小型族群更是有十六个。
最后,在当初那处小森林中,很突兀的栖居着三头熊怪,与其说它们三个组成了一个族群,还不如说是为了守护那个残破的自然祭坛。
稍有差池就容易深陷其中,反遭桎梏。
但是对于其他领主来说,狩猎怪物是仅次于资源采集的第二大资源获取途径。
以宗慎领地为中心,方圆一千五百公里半径范围内,居然有两处数量规模>5000的大型熊怪族群,还有一群数量规模介于1500到3000之间的中型族群。
这个计划一旦开始实施,必然可以进一步的提高领地每日的资源获取总量!
恰好宗慎拥有攻略模块,在信息获取这方面拥有极大优势。
史诗级的战力有卡吉尼亚、鹰酱、飞虎、贞德、雄狮骷髅骑士·理查德森等。
绝大多数古老遗迹中的敌人都是亡灵怪物。
东西南北四个方向都有分布,主要栖居在山林或是草原森林中。
至于狩猎怪物,他其实并不怎么上心。
换而言之,周边有很大可能性,存在着熊怪族群的真正栖息地。
“其中同等时间内性价比最高的绝对是遗迹探索。”
只有极少数的领主才完全摆脱了这种初级模式,完全利用商业方式来牟取利润。
以物易物的模式,加上领地发展对各类资源的需求,使得资源贸易体系能够维持。
跟遗迹探索比起来,资源采集才是真正的主流模式。
价值要比基础资源大得多,资源点又比较集中,可以进行大规模开采。
但是对于那些热衷于开发、砍伐森林资源的领主而言,在野外遇到熊怪袭击的几率其实并不低。
不过,此时此刻,他望着熊怪皮,突然产生了新的想法。
因此,大部分领主的资源获取策略与宗某人是截然不同的。
反而是遗迹探索这个途径最冷门。
针对艾萨拉矿洞的大力开发就是最好的证明。
像是上山挖石头、砍木头、采麻杆这种采集行为,他就没什么兴趣了。
往下零零散散
请收藏:https://m.ksk520.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)