传造势,这方面,也需要秦放歌帮忙配合的。
秦放歌说她看过就行,席晚晴撒娇般地说,“这不是让你帮我把关吗?”
秦放歌笑笑说好,但也跟席晚晴说,游戏公司这边的事情走上正轨之后,就不需要花太多的心思在上面了,她自己公司那边事情更重要。
席晚晴让他不要胡乱担心,她自己又分寸的。
一路聊着,很快就到了,席晚晴也真是以工作为主的,回去后先把笔记本电脑中的三国杀原画给秦放歌看。
秦放歌也是认真地看了每一幅的原画,他们先期推出的是标准版的二十五名武将,其他的其实不用秦放歌说,席晚晴他们也是知道该如何操作的,陆续出扩展包就行。
先出标准版,也是先向市场推广,试试水,看看市场反响如何,再做进一步的打算。
秦放歌对席晚晴找来的美术团队还是挺满意的,尤其是里面的赵云和貂蝉两张武将,就像是他和徐新怡的二次元版本一样,神形都特别相似,想要把握得精准他们的特点,对画师的水准要求很高。虽然赵云这个武将的强度并不怎样,但秦放歌根本不在意这个。
看秦放歌挺满意的,席晚晴也放松心情,笑着说她们找的是燕京也可以说是国内最优秀的美工团队来做的。
而这些武将的形象,除了徐新怡之外,和其他新版三国演义电视剧中的演员并没有任何相似之处。就算是张志文导演也在游戏公司参股,他也不想在这些方面节外生枝,惹出些不必要的麻烦事情来。
至于徐新怡那边,席晚晴和她相交莫逆,准备让她代言的事情,也都已经谈妥,至于代言费什么,其中很多文章可以做,绝对能达到双赢的效果就是,秦放歌都懒得去打听。另外,席晚晴还准备借用张志文那边的团队,拍个宣传片什么的。
这个就是席晚晴去和他们协调,不需要秦放歌太过操心,秦放歌需要做的是,有灵感的时候,弄首三国杀的主题曲出来。
在线版的话,技术团队那边已经准备得差不多,并不是特别的复杂的系统,就是在音效台词方面,需要多花费一点功夫。背景音乐还是要让秦放歌来做,席晚晴还说音乐方面走公司的账目。
也是要等到秦放歌把音乐做出来之后,才能正式开放测试,目前也就是先搭建出来,公司内部的人自己玩,找BUG,寻求更完美的解决方案。
实体卡牌销售方面,事情也不少,但并不需要在线版这样的台词音效什么的,原画确定下来之后就可以开始印刷。
但这并不是重点,重点还是宣传营销上面,得让更多人知道三国杀这款游戏,并喜欢上这游戏。
这方面秦放歌出不了什么好主意,他的那些想法,之前都已经告诉席晚晴了。
席晚晴也没指望他,不过跟他聊聊天
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