1)第二百四十四章 双生命运花【第二更】_暗夜游侠
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  什么?!

  要素数据化系统?

  马文有点无语地看着眼前这个翘着二郎腿的构装体。∽↗∽↗,

  自己身上最大的秘密,居然被一个构装体看穿了?

  这到底是什么情况?

  这让他不禁怀疑起自己的穿越,是否是一场有预谋的安排。

  那位高高在上的兰斯神上,到底是什么来路?

  马克四十七见马文一副吃惊的样子,露出一丝不屑的神色:

  “不然你以为为什么我会让你进塔?”

  “不然你以为为什么你的事迹有资格列入珍珠塔第七层!?”

  “因为你本身就与众不同啊!”

  马文情绪稍缓。他本身就是一个接受能力超强的人,否则也不会如此之快地融入这个世界了。

  ……

  在马克四十七的解释下,马文渐渐明白了。

  要素数据化系统,一般来说,是应用于完美型构装体之上的一种系统。

  但是这种技术,不是远古侏儒能掌握的,据马克四十七所说,整个费南上,大概也就他一个构装体拥有这样的系统了。

  顾名思义,要素数据化,就是将身体的各个方面,数据化,更为直观地展现在你的面前。

  这可以让系统的使用者更加直观的观察自己的实力,更好地了解自己。

  而了解自己,往往是比了解敌人还要困难的事情。

  要素数据化系统,完美地解决了这一点。

  而根据马克四十七的扫描结果,马文身上的要素数据化系统。除了正常的数据化功能之外,还多添加了两个子模块。

  一个是要素吸取模块。一个是任务要素池。

  前者让马文在杀死敌人的时候,有一定几率根据特殊的规则。吸取敌人的要素。

  这种要素被储存起来,在数据化模块中显示为【杀戮经验】。

  这也就解释了,为什么马文杀人杀怪都能获得杀戮经验,然后进行升级的缘故。

  因为杀戮经验本身就是要素,要素积累到一定程度,就能转化为本身的实力。

  这是世界规则的一部分。

  而任务要素池,则是系统自带的另外一部分。

  系统本身会从虚空之中吸收各种要素,构建要素池。这一部分的要素池,并不是马文可以随意取用的。

  只有马文完成了这一模块指定的任务。才可以从要素池中获得相应的要素。

  这就是【通用经验】。

  正式因为要素数据化系统和这两个与众不同的子功能模块,才让马文与众不同。

  否则即便他穿越了,辛辛苦苦修炼,估计不知道要修炼到什么时候,才能晋升传奇。

  马克四十七拥有任务要素池,但没有要素吸取模块,所以他不能杀人晋级,他只能完成自己的任务,才能获得一些要素。

  他目前的任务很简单。就是守护珍珠塔,接收学者们的万年历。

  无聊的时候就看看书。

  珍珠塔第八层往上,藏了不知道多少书,马克四十七自称

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