2)第一百三十四章 顿悟_天王时代
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  想法才是正道。

  机械猫也觉得这样不错,虽然有点不甘心,但还是点点头。

  比赛又一次开始,房间里面旁观的人都有点兴奋。因为这是今天传教士狂人输掉的第一场比赛,而且他的那个对手,MINGH好像也不是非常强悍的样子。好像只是随便打一打就把传教士狂人给打死了。

  地图LOADING完毕,这一场比赛随机到了暮色森林。这张地图是为了纪念经典网络游戏WOW而出现的地图,地图狭长,地形复杂,风格阴暗,野怪强悍,矿点稀少,出生点众多并且密集,是一张经常会打成乱战的地图。

  杨海为机械猫选择了神圣教廷,出生在4点钟的位置;MINGH还是选择了所有强力玩家都钟爱的泽尼特公国,出生在5点。两个人比邻而据,大战一触即发。

  在暮色森林这样的地图上面如果出生在近点位置,那么战局一般来说立刻就会向极为惨烈的方向发展。这张图的近点出生位双方都没有腾挪闪避的余地,甚至到了中期,近处的矿采完之后,他们的农民在远程采矿的时候都会碰面,这就注定了你不死我死的场面。

  双方探路的农民相遇了,两个人都立刻就意识到了近点出生位的事实。杨海压下了拉起全部农民去找MINGH拼命的欲望,转头对机械猫说:“这场比赛不再限制你使用传教士,你可以按照你自己的想法自由发挥。现在怎么办?”

  机械猫下意识地回答道:“双兵营暴兵。”

  杨海皱了下眉头,但还是照做了。按照他的想法,和MINGH这样的选手打,完全不能给任何一丁点的机会。因为和他打拉锯战非常恶心,明明双方是均势,但是打着打着,MINGH就多了一个农民,一会儿又多了一个小兵,一会儿又多了一个防御塔,一会儿又多了一个分基地,拖下去完全没法打。

  那种强控农民的操作,杨海也可以做出来,但是绝对不可能像MINGH那样如此浑然天成。实力到了他们这种地步,很多时候技龗术对他们来说已经无所谓能不能做到,其实只是是否愿意的问题。

  MINGH的强控农民操作已经坚持不懈地练了三十多年,这种对于细节近乎变态的苛求已经印到了他的骨子里面。MINGH被GODLIKE称作“THE-MAN-OF-DETAIL”,这种做派杨海怎么都做不来。做为一个野兵营大师,杨海宁可去追求节奏感的掌握,也不愿意把自己的APM浪费在琐碎的农民操作上面。

  这一点上杨海和VIVA不同。VIVA的技龗术已经定型了,他想要进步只能去吸纳别人的优点化为己用,所以VIVA学会了杨海的节奏掌控、加查林的绵里藏针,王子的铜墙铁壁,最终在大师赛上打败

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