2)第二百四十四章 林泊干的好事_天王时代
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  贡献度分布非常平均。没有出现明显的权重偏差,不像龙族守护者这边,70%以上的阵营贡献都是杨海一个人打出来的。

  光看贡献度的榜单就能够很明显地体现出双方高端玩家之间的差距,更不用提卡伦多大草原之战当中。龙骨堡垒战役里面龙族守护者表现地出来皮软乏力了。

  这个DARK生活职业玩家也起到了一个追赶双方差距的作用。

  我的高端职业玩家总体实力比不上你,但是我就从生活职业玩家入手。从基层开始沉淀,到时候鹿死谁手。依然尚未可知。

  论坛上很多名宿都对杨海的做法表示了赞赏和认可。

  林泊的赞赏声音最大,因为在公会战争理论中,林泊和诺天王并不是一个流派的,诺天王认为公会战争的成败取决于领袖者的能力,而林泊则一直都认为是后勤决定一切。在DARK传出要组建生活职业玩家协会的时候,林泊甚至发表了评论:“龙族的霸主,出现了!”…,

  林泊在自己的推特上面开了一个专题评论。(_泡&书&吧)

  “游戏其实是一个市场,”林泊说:“这个市场无比庞大,而且有别于传统的那种有规律可循的市场。这个市场诡秘难测,只有最能够清晰把握游戏脉络的人才能够处处占据先机。事实上,理论和实际存在着极大的差距,游戏理论出色的人未必就有预测市场的能力,这几乎就是一种天生的本事,毫无疑问,POSEIDON旧事这样的人。

  “在这样的市场中有两种人,一种人是消耗财富的人,大部分人都属于这种人;另一种人,则是创造财富的人,另外一小部分人属于这种人。

  “对于市场来说,消耗财富的人越多,市场就越繁荣,然而这种繁荣是虚假的繁荣,没有那些创造财富的人,消耗财富地人再多也不过是一场空而已。这和现实社会是不一样的,现实社会在经济发展到一定的程度上的时候,就会出现滞胀现象,这是因为生产力过剩的原因造成的,但是在游戏里面,大部分的人,包括职业玩家在内都是来享受游戏的,有的时候他们也会偶尔承担一些创造财富的工作,但是遗憾的是大部分的时候他们并不是在创造财富,他们是在消耗财富,但是网络游戏是没有所谓的供需曲线的,为龗什么?因为这里不可能发展生产力,因为愿意创造财富的玩家毕竟是少数,大部分人是来这里享受生活的。因为在网络游戏里面再怎么游手好闲也不会受到社会与家庭的谴责,更不会饿死,也不会面对生存的压力。

  “因此生产能力不足,生产力无法发展。这一直都是网络游戏里面存在的必然会出现的无法解决的问题。一个公会想要发展,当然要仰仗这些消耗财富的人,但是根基却在于那些创造

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