瓦迪亚新兵。”
但就在选择招募选项时,系统却突然弹出对话框。
康德微愣,这与招募选项,不一样。
【叮…事件触发“同仇敌忾的村民”】
【曾经还在经受颠簸流离之苦的农民们,并不想失去自己目前的村庄。他们享受到了来之不易的和平,享受到了忙碌间的幸福。他们不想放弃自己的希望,所以愿意拿起武器,为了带给他们希望的领主而战,哪怕粉身碎骨。】
【事件奖励:斯瓦迪亚新兵×200名】
【事件要求:额外支付每人10第纳尔】
【是/否选择接受?】
这是系统事件。
不同于系统任务的另外分支。
对此康德有所了解,毕竟之前曾经出现过这种事件。
当初的要求就是康德接收来自卡拉迪亚大陆的50名流民,最终的奖励则是获得这些流民转化而来的斯瓦迪亚农民50人。
上次的事件,还让康德解锁了声望与荣誉系统。
他自然不会忘记。
而现在新的事件重新触发,但让康德心脏都激烈跳动。
“是,选择接受。”
康德毫不犹豫,直接进行选择。
对于他来说,这就是最合理的安排,最正确的选择!
200名斯瓦迪亚农民,只需要额外双倍的招募价格,就能全部招募,怎么可能会放弃?
原本需要200第纳尔的升级费用,双倍也不过400第纳尔。
康德付得起!
付出400第纳尔,后续带给他的,却是对胜利的保障。
虽然作为1级兵种的斯瓦迪亚新兵,战斗力仍显弱小,但却已经走上了兵种的道路,拥有合格的武器装备,以及身上的防具,完全有资本和那些豺狼人进行搏杀。
这是系统给予的最大帮助。
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