样发生改变。
或者叫功能解锁。
现在消耗10点声望就能加快1天建造,比当初100点才能增加1天,要省了10倍的消耗,而且还能以100点声望的代价吸引小股难民,更是新出现的功能。
很贴合目前“德瑞赫姆”城堡及“亚伦”村庄高速发展的需求。
尤其是“亚伦”村庄。
有了这两个新的功能以后,可以短时间内快速完成村庄的建造,并且让大量人口出现在村庄内部,完善各个岗位的用人需求,并且能在短时间内快速建立起大量建筑物,让整个村庄都能进入升级阶段。
因为系统的荣誉功能,已经允许自行升级。
消耗10点荣誉,把村庄升级为军事类的要塞或民生类的城镇。
消耗100点荣誉,把要塞或城镇,升级为城堡或城市。
至于更高级的升级,系统则没有提供。
或许就已经到达顶点。
毕竟在原版中,城堡和城市就已经代表最高级的势力据点,至于其他MOD里的大型城堡或大型城市,例如《潘德的预言》中的五国首都和诺多城堡,则并未出现,至于《领军者》中的史诗级城市和城堡,更是没有丝毫影子。
估计就算是有,需要的荣誉也是个天文数字。
升级为城堡就需要100荣誉。
若是升级为“古老议会德瑞赫姆”级别,那估计就要数以万计的荣誉,累死康德做无休止的临时任务,估计这辈子都凑不出来。
不过现在不需要考虑太多。
康德沉吟。
目前的城堡已经升级完毕。
接下来,就是开始城堡方面的建造工作。
毕竟升级城堡后,这些原本属于要塞级别的建筑,已经失去了曾经的效用,全部被城堡级别的建筑所替代,就如同当初要塞级建筑,替代村庄级建筑那样。
“打开数据界面。”
康德的思维沟通系统,视网膜上弹出对话框。
………………
【德瑞赫姆】
【领主:康德】
【存款:62520第纳尔】
【声望:24300】
【荣誉:10】
【将领:法提斯、马尼德、杰姆斯】
【类别:斯瓦迪亚城堡】
【现有人口:1500人】
【已有建筑:】
【军事:执政厅(城堡级)、训练场、兵营、沙漠强盗营地、巡林者营地、维基亚靶场、石砌城墙、城门、箭塔、武器作坊、牢房】
【民生:房屋(100座)、酒馆、钟楼、杂货商店、制糖作坊、制盐作坊、麻布作坊、磨坊、围墙、水井、水渠、驿站、骆驼养殖场、马厩、】
【可修建筑】
【军事:大型钟楼、步兵训练营、弩手训练营、骑兵训练营、大型塔楼、高级瞭望塔、大型箭塔、高级石砌城墙、高级城门、木制阁楼、高级武器作坊、大型牢房】
【民生:高级房屋、商队驻地、深水井、消防塔、警戒塔
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