风雨前的宁静,黎明前得黑暗。
灰鬃王国的远征军。
只要岗哨绿洲能撑过去,那么就能获得绝佳的回报。
例如更加顶级的兵种,更加安全的领地,还有那伦沙漠的霸权,统统都会被康德紧握在手中,依靠这座荒芜的土地成长起来,直至建立起一座真正的,令人心悸的城堡。
耸立在这座岗哨绿洲当中。
返回执政厅。
康德开始进行日后的规划与安排。
例如现在的“德瑞赫姆”要塞内,房屋严重不足。
增加了城墙阁楼,可以让士兵们都睡在里面,不用继续睡沙坑和帐篷。
但平民建筑依旧很少。
最典型的就是斯瓦迪亚房屋,现在仅有7座。
“系统,建造建筑物。”
康德微微皱眉,坐在自己的位置上,下达关于建筑的指令。
系统瞬间弹出对话框。
上面密密麻麻的罗列了目前康德能够修建的建筑。
但他却没有犹豫,直接开口道:“修建43座房屋。”
【叮…系统提示】
【每座房屋100第纳尔,43座房屋需花费4300第纳尔。】
【是/否选择建造?】
系统给出提示。
“建造!”
康德的回答自然肯定。
虽然花销数额巨大,达到了恐怖的4300第纳尔,以康德目前的存款来看就是三分之一的数字,可实际上当43座房屋修建起来就知道,这么多第纳尔的花费相当值。
房屋的修建时间的7天。
同时修建,意味着7天后康德将会获得43座房屋。
加上之前修造的7座房屋,就是50座。
按照每座房屋能容纳10人休息,50座房屋完全能满足500人的居住需求。
这同样代表,康德能继续获得500名平民。
因为房屋的属性依旧表明了这点,当房屋数量大于目前居住平民数量的时候,将会吸引难民们来到村庄定居,在很短的时间内,就让要塞内的平民数量达到饱和。
这也是康德为什么,采购数量极多的粮食的原因之一。
人多了吃的就多。
但绝对不是浪费粮食。
这么多平民可不是累赘,因为康德随时能在这些平民当中招募兵员。
1级兵种,斯瓦迪亚新兵,就源自平民们。
而当敌人的攻势越来越强,进攻越来越疯狂,对康德目前已有的部队造成战损后,这些经过连日战斗而获得经验,可以升级为更高兵种的新兵们,就显示出了他们的价值。
只要有平民。
那么康德的岗哨绿洲,就有源源不断的后备军。
哪怕是精锐部队全军覆没,康德也有机会从新来过。
作为守城方。
康德想要在敌人的攻城中获得大量经验,那真的是再也简单不过,甚至只要让这些新兵,甚至是农民负责搬运些物资,等战斗结束后,巨额的经验也足以让他们升级。
“而且,还有这个。”
康德的眸子微微眯起,看向建筑界面的其余建筑。
他突然间还发现了要塞的建筑列表中,有个非常特别的建筑。
钟楼。
PS:热死了…热死了…热死了…今天更新的晚了点,真的是太热了,思绪根本无法集中,索性还是完成了三更,一会我再来一章,我先去洗个澡,唔,准确的说,我已经洗了6次澡了,我的天啊!这个该死的鬼天气!
请收藏:https://m.ksk520.com
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)