2)第1023章 观影体验_全能游戏设计师
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  来之后大约五分钟,影厅的门就被工作人员给关上了。而后整个影厅迅速地暗了下来,没有了一点光线。

  现场的观众们发出一声惊呼,因为他们什么都看不见了。

  但很快,众人的视野正前方出现了立体的雷霆互娱logo,一个简短的动画一闪而过。

  现在林雪知道为什么不需要挑座位了,显然不论坐在哪,整个电影的放映都是以你坐的位置为中心点,每个人获得的都是同样的最佳观影体验。

  这时候出现了一个小提示,可以选择完全屏蔽掉其他人,也可以保留其他人的声音。也就是说如果你想要清静一点,就完全不会听到其他人的声音,但如果你在看喜剧片,当整个影厅哄堂大笑的时候你也可以听到现场的气氛。

  林雪还是喜欢那种比较传统的很多人一起看电影的感觉,所以选择了保留现场的声音。

  在短暂的黑屏之后,林雪的视野中出现了画面。

  让她感到欣喜的是,这果然不是什么2D或者3D电影,而是VR电影。

  此时林雪就像是在玩VR游戏一样,整个置身在电影世界中。四周是一片摩天楼宇,镜头或者说林雪的视角,在几十米的高空中,能够俯瞰近处一座大楼的楼顶,平视对面那座全部是玻璃幕墙的高楼。

  上,下,左,右。

  林雪尝试着四下看,发现自己的视野是固定好的180度,不能转身看背后,这大概是考虑到电影的主要信息都发生在镜头前,所以不希望玩家四处乱看错过一些关键的细节。

  也就是说,实际上是做成了360度,但为了让玩家获得更好的观影体验,所以限制了视野。

  林雪现在就是一个幽灵,没有实体,她能够感觉到自己还坐在电影院的椅子上,很舒服,但她的身体不会出现在电影画面中。这种感觉和那种传统的头戴式VR电影的感觉差不多,只是画面的精细度上升了N个档次。

  “电影开始了,可以可以。如果是全VR的话那感觉这个价格还可以,看看电影内容怎么样吧。”

  有点像是秒表滴答声的快节奏旋律回荡着,营造出一种非常紧张的气氛。镜头渐渐拉近,逐渐来到与视野平齐的那座满是玻璃幕墙的大楼前。

  突然,视野中的一块玻璃完全炸裂开来,把林雪吓了一跳。

  镜头直接切到这扇被炸开的窗户里面,戴着面具的匪徒开始有条不紊地按照计划行事。

  两个人在楼顶负责接触警报装置,三个人开车直接从正面闯入,抢劫银行。

  五个人分成了三条线,有人负责解除警报装置,有人负责打开金库,有人负责在正面解决警卫和银行经理。

  这时候VR电影和游戏的不同之处就完全展现了出来。

  很多VR游戏都是第一人称视角,即使偶尔有过场,视野也会快速回到人物身上

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