司利润高达3亿美元;今年的1979,公司利润预计不低于4亿美元。”
“也就是说,这三年下来,公司每年的平均利润不低于3亿美元,而公司的上市询价只是15.75美元每股而已,总市值也就31.5亿美元,十倍的市盈率。”
“一家每年有稳定高额利润的公司,其市盈率绝对不止十倍而已,大家在美股找找就可以了,根本就没有这种利润高却市盈率低的股票。”
“所以,现在买入星河游戏公司的股票,就等于是抄底一家好公司,长期持有必然能够为大家带来丰厚的回报。”
“.”
林佰诚说了很多,反正就是捡好的说,像是游戏行业有可能受到家长抵制这种负面消息他是绝对不会和投资人说的。
只要美国、日本这两个最大市场的家长不抵制游戏行业,不导致游戏行业受创,公司跟着利润大减,那么星河游戏公司的未来就值得期待。不过要是受到抵制被重创的话,那就和林佰诚没有关系了,这是谁也无法预料的‘黑天鹅’事件。
“艾伦先生,你们公司在计算今年利润的时候,是否已经将还未上市的那款游戏按照市场大爆来计算利润?如果是这样的话,那么一旦游戏反响平平,是否就会对公司第四季度以及明后年的利润造成重大影响?”
接下来是投资者提问的时间,投资者不可能光听林佰诚这个公司董事长说话,罗列数据,肯定会有人挑刺,为投资人自己的资金负责,就算是基金也要为投资的钱负责。
林佰诚郑重回答:“公司目前已经上市销售的多款游戏中,《香江方块》《吃豆人》《坦克大战》《1942》这四款大受市场欢迎的经典游戏都是我本人主导研发的,未上市销售的那款游戏同样是我主导研发的,因此我和公司管理层对这款游戏的销售成绩有着相当大的信心,我们不认为它会失败。”
“艾伦先生,我看了报告,星河游戏公司的利润是营收的60%左右,公司的利润比能够一直保持这么高吗?一旦产品售价降低或者研发等成本提高,公司的利润是不是就会降低了?”
“如果出现这位先生说的那些情况,那么公司的利润肯定会降低,但目前还没出现这种情况,现在的假设根本就没有意义。如果要假设的话,公司明年至少会研发五款游戏,如果公司明年研发出的都是经典游戏,大受市场欢迎,那么公司明年的利润至少能在5亿美元以上,公司股价到时肯定会飞涨。”
“星河游戏公司目前在街机游戏这块的市场占有率相当高,公司是否做好了面对后来者的挑战?既然这个行业这么赚钱,我想肯定会有很多公司进入这个行业,竞争对手的增加肯定会影响到公司的利润,你说是不是,艾伦先生?
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