的话,平摊下来,每台的成本只怕是不低于230美元。要是将研发成本的一亿多美元也算上,成本更是不知道要高到哪里去了。”
“说到星月主机普通款的定价,不得不提雅达利VCS的价格,虽然我们的普通款主机要比雅达利VCS稍好一些,但雅达利VCS才是主机的鼻祖,雅达利的名气也更大,因此在雅达利VCS的售价为199美元一台的情况下,星月主机的售价决不能高于这个价格,否则我担心会被拿去对比,导致人们更愿意去购买雅达利VCS,而不是我们的星月主机,你们说呢?”
“董事长,这点我非常赞同。”
比尔·哈维斯赞同的道:“现在美国的科技是强于世界上的其它国家的,我们的星月主机生产自香江,星月电子游戏公司也是香江的企业,而香江这个地方只怕很多美国人根本就没有听过,只会认为是哪里的小地方。因此,在有雅达利VCS做对比的情况下,人们会自然而然的认为雅达利VCS的技术含量比星月主机的技术含量更高,一旦星月主机的定价高于雅达利VCS,很多人可能了解都不去了解,直接就去购买雅达利VCS了。”
伊莎贝拉也道:“国人确实有这样的心理,但凡是科技类的产品,就算是日本人的产品想要打进本国市场,也要时间的发酵。”
“我同意两位的观点。”
艾瑞克·戴维斯先是表示赞同,然后道:“不过,星月主机的成本不低,要是售价太低的话,可以说每一台主机都是亏本在卖,到时也不知道能不能收回成本,就算能收回成本只怕也要不短的时间。”
“主机在亏本卖,赚钱就要靠卡带了。”
林佰诚听了道:“卡带的话,雅达利的卡带一个售价是45美元,公司的主机既然售价比雅达利VCS低,那么卡带价格自然也要低一些,就40美元一个好了。而卡带的成本,却不会高于20美元,每个卡带的利润能有20美元,只要卡带销量和主机的销量差的不太多,那么公司还是能够盈利的。”
“一款游戏一个卡带,公司目前已经研发了九款主机游戏,而且还在继续研发中,所以只要主机的销量不差,人们买了主机后肯定要购买卡带,那时在主机上面亏损的,就可以从卡带那里赚回来了。”
“我说说我的想法,雅达利VCS的售价是199美元,为了对人们有吸引力,星月主机的价格和雅达利VCS价格的差额肯定要不低才行,所以我认为179美元比较合适,便宜20美元已经不算少了。”
这样的定价,等于星月电子游戏公司每生产一台主机差不多要亏损50美元,一百万台就是亏损5000万美元,这还没算上一亿多美元的研发成本,等于将近两亿美元的亏损。
一个卡带赚20美元的话,要一千万个卡带的销量才能赚到两亿美元,这还只是字面上的回本而已。
毕竟,到时候公司还要缴税,所以星月主机必须卖的更多,卡带也必须卖的更多才能够让星月电子游戏公司赚到钱。
要不是林佰诚现在资本雄厚,他还真不敢这么玩,宁可少量的生产一些,以更高售价慢慢的试探市场,这样就算销量不佳,亏损也不会太多。
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