3)第184章 宝可梦大世界发售_游戏公司倒闭?我反手赛博朋克!
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  李林说了这个后,李林就差直接骂人了。

  怎么可能做成那样啊!

  这都不是工程量的问题了,这是技术的问题啊!

  真做成那样,游戏得往多大跑了?优化得做的多好,才能让现在市面上的多数玩家玩上?

  最后的一分,还是家园系统,中期开始的流水线做的不是很完美

  但是总的来说,已经非常有趣,适合与朋友来玩了。

  并且宝可梦大世界并不是纯纯的休闲游戏,其实在玩法上也是有深度的,比如说养成系统上,想要培养出最好的宝可梦,需要花费的时间也是庞大的,因为宝可梦的词条不是那么简单就能培育出来的。

  比如说皮卡丘,皮卡丘进化成雷丘,不只是等级达到了就行,还需要相应的进化需求,进化后,如果词条不够完美,也需要进行洗词条。

  当然,配种生蛋能完美的解决这个问题,但配种生蛋.也是需要不少时间的。

  至少不用个一整天时间,是不可能配出心目中完美的宝可梦的。

  而游戏里的宝可梦种类那么多,能给玩家配的课太多了!

  李林听了后,在旁边有些无奈,哭笑不得的对林远说道:“林策,我们塞的东西是在是太多了,这游戏现在已经是67个G的大小了,虽然咱们的优化做的很好,但是对配置需求也是很高了。”

  “3A都不需要这样的配置”李林小声的说道。

  大表哥的配置最低需求1060,而宝可梦大世界的最低配置是1050,但是问题是宝可梦的推荐配置达到了

  而最高画质就更是需要更高的配置需求了。

  其实也不算高?毕竟国内现在的玩家电脑配置普遍都是在2060,也有不少是1080的战神,还能再战几年的那种。

  其实宝可梦大世界的优化真的已经做的够好了的,但是架不住游戏里塞进去的东西实在是太多了啊

  要知道游戏里的农场什么的,那可是真的建造了一个农场。

  比如说食物来源的小麦农场,那是真的在一个区域种植小麦,小麦成熟后也会显现出来,而不是做一个简单的贴图。

  采石场,伐木场等建筑物,也不是贴个图,而是有很明显的区分的。

  外加上各种各样的宝可梦,以及广袤无垠的大地图,导致的就是游戏越做越大,到了后期还需要删除一些东西,不然的话内存需求就太大了。

  林远听了李林无奈的话,又看看李林的乌黑的眼圈,然后吞下了想要反驳的话。

  嗯.多说几句,李林可能是会闹脾气的。

  虽然林远这段时间也很累就是了。

  哦对,许笑已经去医院打点滴了。

  因为美术需求实在是太庞大了,玩家们来玩宝可梦大世界,最大的需求就是在游戏里看到活生生的宝可梦们,也因此,每只宝可梦的建模都是做到最好的,这也是游戏为什么会是6

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