1)分卷阅读43_铸星者
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  力量,大部分自然系的神灵都在神职下面的领域中延伸出来了【植物】,可是却没有任何一个执掌【植物】的神职。

  萧伯纳谋取的当然也不是【植物】的神职。

  这个概念实在是太大了。

  除非是他可以把自然诸神挨个削一遍,否则的话,植物神职是完全不可能被掌控的。

  他要的是领域。

  只要能够掌握【植物】领域,萧伯纳的目的就算是达到了。

  他就算是想要谋取神职,也应该是从其他的领域里面寻找,那种大概念的领域想要晋升成为神职,基本上不屠神是办不到的事情。

  这也是他当初被困在荒野半神的领域而无法晋升的核心原因。

  诸神让野性德鲁伊按照祂们的意思去领悟荒野之道,最终这些道路的尽头全部都是祂们所执掌的神职,萧伯纳要不是自己干涉世界的法则,以‘食物链’的新概念完成晋升,哪怕是荒野半神的位置,都不一定能轮得上他。

  神职就是一个无比强大的权限,对某种概念的最终解释权。

  诸神就是权限狗,祂们告诉你要走这条路,然后等你走到这条路的终点时,发现这些权限狗早就已经把控了所有相关的法则力量。

  要么屠神,要么忍着。

  但是屠神的难度,就跟一个普通人杀死传奇强者一样困难,诸神上万年的底蕴所积累的力量,任何一个半神都难以对抗,毕竟杀死神灵的化身是没用的,必须要攻陷祂们的神国才行。

  击杀枯萎者获得的经验值,全部都被萧伯纳用于提升牧树人的职业等级。

  数据化页面里面的经验值只是一个便于理解的方式,它并不是简单的杀怪就一定能获得的东西,每个职业体系获得经验的方式都有所不同,德鲁伊的日常经验获取大多是来自于自身修炼、感悟自然、学习法术等等,变形者进阶就容易一点,只需要维持野兽形态体悟野性之力,就能缓慢地增加经验,每掌握一个新的变形形态,都可以大幅度强化自身对于变形力量的掌握。

  经验是对‘荒野之道’践行的具现化表现。

  击杀敌人获取经验的方式当然也有,所有德鲁伊体系的进阶职业,只要击杀了‘自然之敌’,就可以获得大量的经验,但这种经验是取悦自然精魂所获取的灵魂力量,本质上这种力量是来自于大自然的馈赠。

  除了一些极为特殊的存在,天生拥有夺取他人灵魂力量的能力,其他人更多都是在日常训练中慢慢地积累经验。

  战士系每天的日常训练,法师系每天的抄录卷轴,牧师系每天的信仰传播,真正的天天在打打杀杀中晋升的职业者是极少数的。

  不过这一类人也不是完全没有,他们是彻彻底底的实战派,死亡的概率远高于其他人。

  以萧伯纳曾经进阶的变形者来说,他如果屠杀其他的野兽,是

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