2)第24章 对手_在重生之后
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  琴异样的眼光就没从艾伦的身上移开过。他玩过不少网络游戏,自然是更加明白游戏的优势。

  “等等。”奇怪归奇怪,现在更重要的是应对面前的危机,所以罗琴直接说:“我就想知道,游戏公测是打算发多少激活码?激活码准备怎么发?”

  “所有参与活动的玩家。”

  “嗯?”罗琴一愣,然后反应过来安怀远说的是送激活码的范围。“只有这些吗?”

  “封测的激活码发放方式依旧有效。激活码的数量设限制。”艾伦补充。

  “好吧。”罗琴摊手。“要不要再论坛上也做一个活动发放激活码?”

  “把游戏有关的对策想好,其它的,你和大家商量吧,然后你自己做决定。毕竟我没怎么接触过游戏。”安怀远皱着眉想了想,然后一副恍然的模样,说:“你们说,开通双向兑换可以实现吗?”

  罗琴瞪大眼睛,惊讶道:“不是我想的那个吧。”

  倒是艾伦,低头思考其安怀远的提议。

  安怀远看到大家的表情,解释说:“直接把游戏中的货币和华币挂钩,不用像其他游戏一样单设一个特殊钱币。这样应该可以降低玩家的排斥心理,然后再开启双向兑换。既然很多网络小说都提出了这种概念,就证明玩家对这种模式还是存在期待心理的。”

  安怀远一说,罗琴也陷入了沉思。

  “那我们挣什么?”沉思中的罗琴反驳道:“按常规来说,游戏的维护、数据库的管理、服务器架设、维护、更新都是要钱的。如果玩家都是冲着钱去玩游戏了,我们的收入呢?”

  “这其实和股市的概念有些相似。”安怀远道。

  罗琴眯眼,想了一会,也就明白了。股市因为看见了利润,所以都会往里面投钱。那游戏呢?本来就没有任何利益可图的游戏,都有那么多人往里投钱,当看到利益之后,会不会连不愿意往里投钱的玩家也会加入。

  就像股市真正赚钱的都是庄家一样,如果游戏操作的好,利润可能更高,毕竟游戏币的控制可都是游戏公司说的算。

  “操作不难实现。”这时,一直都保持沉默的艾伦也开口说道:“支付兑现工具的制作并不难,网络上有现成的范例。但是,一比一的兑入没问题,对出的话必须收取手续费。”

  “这个想法不错。如果有了这个限制,大家会觉得我们的双向兑换可靠度更高。”安怀远突然笑了起来,不过这个笑容有些奇怪。“你们说,飞讯会不会继续学?听说他们的华币玩家不少。要是突然出现游戏币可以兑换宝石(华币兑换的游侠中的特殊货币),华币玩家的优势逐渐消失,游戏会不会动荡?开通双向兑换,会不会被瞬间出现的兑换给吓住?”

  “《游侠》应该不会跟风开通双向兑换。”看到安怀远疑惑的眼神,罗琴

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